Máster Universitario en
Gamificación Educativa

Plan de Estudios

Inicio

19 oct 2026

Duración

1 curso

Créditos

60 ECTS

Exámenes

Online y/o presenciales

Modalidad

Online interactivo

Título

Oficial

¿Qué asignaturas tiene el Máster en Gamificación?

Estudia desde una perspectiva práctica el origen de la gamificación y profundiza en los modelos más actualizados con experiencias lúdicas de aprendizaje desarrolladas en contextos reales. Explorarás sus beneficios y limitaciones en el contexto educativo, así como en la metodología de Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) para adaptar o crear juegos con fines educativos, de forma analógica y digital. 

Además, ampliarás tus conocimientos sobre diferentes tipos de juegos y sus posibilidades de aplicación en distintos ámbitos. Profundizarás en los Juegos de Rol, los Wargames, los Juegos Narrativos y los Juegos de Negociación, analizando cómo estas dinámicas pueden utilizarse para desarrollar habilidades, fomentar la toma de decisiones, mejorar la comunicación o recrear situaciones complejas. 

También aprenderás a utilizar la inteligencia artificial aplicada a la gamificación, con herramientas como ChatGPT, Copilot o Notion, para agilizar el diseño de narrativas lúdicas, crear unidades didácticas y optimizar los procesos de evaluación. 

Estructura del plan de estudios

Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:

TIPOECTS
Obligatorias42
Prácticas Académicas Externas6
Trabajo Fin de Estudios12
Créditos totales60

Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.